Una gu铆a sencilla sobre c贸mo llevar la puntuaci贸n en el voleibol

Aprender a llevar la puntuaci贸n en el voleibol es bastante f谩cil una vez que aprendes las reglas del juego. Hay algunas formas diferentes de ganar un punto para tu equipo. Tambi茅n hay algunas formas de crear una falta y dar el punto al otro equipo.

Para simplificar las cosas en esta gu铆a, me referir茅 a los dos equipos como Equipo A y Equipo B. De este modo podr谩s saber c贸mo recibe un punto cada equipo.

C贸mo se conceden los puntos en el voleibol

Se concede un punto a un equipo cada vez que el otro equipo no puede defender y el bal贸n toca el suelo. La 煤nica excepci贸n a esta regla es si hay una falta en el juego. Esto puede ser cuando los 谩rbitros consideran que la jugada es indecidible debido a un enfrentamiento entre entrenadores.

O bien, puede ser un acto aleatorio y se convoca una repetici贸n de la jugada. Esto significa que toda la jugada terminar谩 sin que se d茅 un punto. El mismo equipo comienza con otro saque.

Cuando el equipo A gana un punto, tambi茅n obtiene el bal贸n y puede sacar. No hay l铆mite en el n煤mero de saques que puede hacer una persona. Su turno de saque termina cuando el equipo B consigue un punto.

La pr贸xima vez que el Equipo A gane un punto, podr谩 servir de nuevo. Sin embargo, ahora rotar谩n en nuevas posiciones en ese momento. Esto permite que todos tengan un turno de saque durante el partido.

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C贸mo llevar la puntuaci贸n en el voleibol

En el voleibol hay varias formas de anotar un punto. A continuaci贸n se detallan algunas de las principales formas de anotar o dar un punto al otro equipo durante el juego.

Ganar un punto

Hay algunas formas populares de que cada equipo gane un punto para su equipo y se asegure el derecho a sacar el bal贸n.

Saque

El saque es una de las partes m谩s importantes del juego. No se puede realizar ninguna volea hasta que la pelota sea enviada por encima de la red. Si no eres capaz de sacar la pelota, o si tu saque se sale de madre y se sale de los l铆mites, das autom谩ticamente un punto al otro equipo y la pelota de volea.

Tambi茅n puedes conseguir un punto s贸lo con tu saque. Puedes encontrar un punto d茅bil en la pista donde no haya una buena cobertura. O bien, tu saque puede ser demasiado inc贸modo para el otro equipo. Esto puede deberse a su 谩ngulo inclinado o a su potente golpe.

Si el equipo A no puede golpear o devolver un saque que est谩 dentro de la pista, el equipo B ganar谩 un punto. El equipo B podr谩 volver a sacar.

Remate

El remate es una de las mejores formas que tienen los equipos de ganar un punto. Esto se debe a que puedes hacer que el bal贸n se coloque a un nivel superior. Otro jugador toma impulso corriendo y saltando en el aire para golpear la pelota en el campo del otro equipo.

Este golpe de alta potencia no es f谩cil de remontar. Muchos equipos son capaces de anotar puntos con el remate. Hay jugadores que tienen pr谩ctica en desplazarse hacia los remates y en defenderlos. Los bloquean o cavan el bal贸n (lo que significa estar lo suficientemente bajo como para hacer saltar el bal贸n hacia abajo y volver a ponerlo en juego). Estos movimientos defensivos ayudar谩n a los jugadores a mantener el bal贸n en juego y les permitir谩n intentar un remate propio para conseguir un punto.

Bloqueo

Como se ha mencionado anteriormente, un bloqueo es una forma de detener un remate. Cuando el equipo A empiece a rematar, dos jugadores del equipo B se acercar谩n a la red. Saltar谩n al mismo tiempo, con los brazos estirados hacia arriba, para impedir que el remate pase por encima de la red. Este movimiento requiere mucha fuerza y apoyo por parte del jugador y de sus zapatillas de voleibol, por lo que es clave llevar unas zapatillas de voleibol de calidad para saltar.

Esta acci贸n har谩 rebotar el bal贸n en el lado de la red del equipo A, d谩ndole tres oportunidades de golpear el bal贸n de nuevo. Sin embargo, puedes ganar puntos f谩cilmente en el bloqueo debido. Este es el caso si el Equipo A no est谩 preparado para recibir la pelota de nuevo en su lado de la pista.

Como el remate viene con fuerza cuando es bloqueado, el bal贸n rebotar谩 con un movimiento r谩pido. A menos que los jugadores est茅n preparados y se anticipen a un buen bloqueo, les resultar谩 muy dif铆cil volver a poner el bal贸n en juego.

Dar un punto al otro equipo

Tambi茅n puedes cometer malas jugadas o errores. 脡stos detendr谩n el juego y dar谩n un punto al otro equipo.

Golpear la red

Aunque la red es muy importante durante el juego, tambi茅n es igual de importante no golpear la red mientras se est谩 jugando la volea. Cualquier contacto del jugador con la red se considera una falta y dar谩 autom谩ticamente un punto al otro equipo.

Algunas formas en las que puedes acabar en la red es si

  • Pierdes el equilibrio y te caes
  • Saltas a la red mientras golpeas o bloqueas
  • Te pones demasiado cerca de la red al hacer una jugada

Hay muchos consejos y trucos para ayudarte a jugar cerca de la red manteniendo una distancia de volea segura. Entonces, no te pitan esta falta.

A veces, la pelota golpea en la red y rebota hacia fuera. Se permite que la pelota golpee la red, incluso durante el saque. Esto permite a los jugadores seguir jugando hasta que la pelota toque el suelo o se pite.

Salir de la rotaci贸n

Dado que rotas cada vez que el saque cambia de equipo, es bastante f谩cil salirse de la rotaci贸n. Cuando a帽ades posiciones m谩s avanzadas, como la de bateador central y la de colocador rotatorio, puede resultar a煤n m谩s complejo d贸nde deben estar los jugadores.

Algunos entrenadores y 谩rbitros vigilan mucho esto. Los entrenadores pueden esperar obtener uno o dos puntos de la rotaci贸n libre.

Para reducir la confusi贸n, los jugadores tienen que recordar qui茅n est谩 situado originalmente a su izquierda y a su derecha. Tambi茅n tienen que mantener su posici贸n de rotaci贸n est谩ndar antes del saque antes de correr a la configuraci贸n avanzada para mejorar el ataque y la defensa.

Durante el saque tambi茅n es cuando se realizan muchas jugadas fuera de rotaci贸n. Esto se debe a que las personas que llevan los libros est谩n pendientes de qui茅n es el siguiente en servir. Si el jugador no se alinea con quien est谩 en los libros, se avisar谩 a los 谩rbitros y ese equipo perder谩 el saque.

puntuaci贸n en el voleibol gu铆a

Golpe doble o golpe extra

Una de las principales reglas del voleibol es el recuento de golpes. Tres golpes por lado y ning煤n jugador puede golpear la pelota dos veces seguidas. Un jugador puede golpear la pelota dos veces en un golpe, set y remate. Esto puede ocurrir siempre que otro jugador reciba la pelota entre sus dos golpes.

Si la pelota no pasa por encima de la red en tres golpes, se anula la jugada y el equipo B obtiene el punto.

Tambi茅n hay una falta llamada 芦Doble golpe禄. Est谩 orientada principalmente a los que realizan sets. Cuando realizas un lance, tienes que mantener las manos niveladas y hacer un contacto r谩pido y eficaz con la pelota.

Si tus manos no est谩n niveladas, se ver谩/escuchar谩 un sonoro doble golpe en la pelota. Esto contar谩 como que has golpeado la pelota dos veces, aunque se produzca en milisegundos de cada mano que conecta con la pelota.

Algunos 谩rbitros ser谩n muy estrictos con esta jugada. Otros ser谩n m谩s laxos en el lance, dependiendo de los niveles de juego.

Estar fuera de los l铆mites

El bal贸n debe permanecer dentro de las l铆neas durante un partido de voleibol. Si el equipo A golpea la pelota por encima de la red y no cae dentro de la pista, el equipo B obtendr谩 un punto y el derecho a sacar.

S贸lo se permite jugar la pelota fuera de los l铆mites cuando se queda en un lado de la red. Esto permite un nivel de perd贸n por el mal golpe cuando el primer golpe en el lado de la pista del Equipo A se sale de la red.

El segundo y el tercer golpe del equipo A se utilizar谩n para perseguir la pelota y devolverla a una buena jugada. El Equipo A s贸lo tiene que controlar el bal贸n y enviar un buen golpe dentro de la cancha al Equipo B.

Hay dos personas que se situar谩n en las esquinas opuestas de la pista de voleibol con banderas. Estos no jugadores se llaman jueces de l铆nea. Levantar谩n la bandera si un bal贸n no tocado es golpeado sobre la red y est谩 fuera de los l铆mites.

La bandera apuntar谩 hacia abajo, hacia la l铆nea, si la pelota no tocada fue golpeada dentro de los l铆mites. Las pelotas que caen en la l铆nea se consideran dentro de los l铆mites y se pueden jugar.

Conclusi贸n

Cuando aprendas a llevar la puntuaci贸n en el voleibol, lo mejor que puedes recordar es que un 谩rbitro har谩 sonar el silbato para comenzar una jugada con el saque. Tambi茅n tocar谩 el silbato para terminar una cuando el bal贸n salga de los l铆mites o se cometa una falta.

Los 谩rbitros tambi茅n utilizar谩n se帽ales de mano para explicar lo que est谩n pitando. Es bueno aprender algunas de estas se帽ales, ya que no siempre puedes ver cada jugada mientras se desarrolla debido a todas las cosas que hay que asimilar durante un partido.

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