Una guía sencilla sobre cómo llevar la puntuación en el voleibol

Aprender a llevar la puntuación en el voleibol es bastante fácil una vez que aprendes las reglas del juego. Hay algunas formas diferentes de ganar un punto para tu equipo. También hay algunas formas de crear una falta y dar el punto al otro equipo.

Para simplificar las cosas en esta guía, me referiré a los dos equipos como Equipo A y Equipo B. De este modo podrás saber cómo recibe un punto cada equipo.

Cómo se conceden los puntos en el voleibol

Se concede un punto a un equipo cada vez que el otro equipo no puede defender y el bal√≥n toca el suelo. La √ļnica excepci√≥n a esta regla es si hay una falta en el juego. Esto puede ser cuando los √°rbitros consideran que la jugada es indecidible debido a un enfrentamiento entre entrenadores.

O bien, puede ser un acto aleatorio y se convoca una repetición de la jugada. Esto significa que toda la jugada terminará sin que se dé un punto. El mismo equipo comienza con otro saque.

Cuando el equipo A gana un punto, tambi√©n obtiene el bal√≥n y puede sacar. No hay l√≠mite en el n√ļmero de saques que puede hacer una persona. Su turno de saque termina cuando el equipo B consigue un punto.

La próxima vez que el Equipo A gane un punto, podrá servir de nuevo. Sin embargo, ahora rotarán en nuevas posiciones en ese momento. Esto permite que todos tengan un turno de saque durante el partido.

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Cómo llevar la puntuación en el voleibol

En el voleibol hay varias formas de anotar un punto. A continuación se detallan algunas de las principales formas de anotar o dar un punto al otro equipo durante el juego.

Ganar un punto

Hay algunas formas populares de que cada equipo gane un punto para su equipo y se asegure el derecho a sacar el balón.

Saque

El saque es una de las partes más importantes del juego. No se puede realizar ninguna volea hasta que la pelota sea enviada por encima de la red. Si no eres capaz de sacar la pelota, o si tu saque se sale de madre y se sale de los límites, das automáticamente un punto al otro equipo y la pelota de volea.

También puedes conseguir un punto sólo con tu saque. Puedes encontrar un punto débil en la pista donde no haya una buena cobertura. O bien, tu saque puede ser demasiado incómodo para el otro equipo. Esto puede deberse a su ángulo inclinado o a su potente golpe.

Si el equipo A no puede golpear o devolver un saque que est√° dentro de la pista, el equipo B ganar√° un punto. El equipo B podr√° volver a sacar.

Remate

El remate es una de las mejores formas que tienen los equipos de ganar un punto. Esto se debe a que puedes hacer que el balón se coloque a un nivel superior. Otro jugador toma impulso corriendo y saltando en el aire para golpear la pelota en el campo del otro equipo.

Este golpe de alta potencia no es fácil de remontar. Muchos equipos son capaces de anotar puntos con el remate. Hay jugadores que tienen práctica en desplazarse hacia los remates y en defenderlos. Los bloquean o cavan el balón (lo que significa estar lo suficientemente bajo como para hacer saltar el balón hacia abajo y volver a ponerlo en juego). Estos movimientos defensivos ayudarán a los jugadores a mantener el balón en juego y les permitirán intentar un remate propio para conseguir un punto.

Bloqueo

Como se ha mencionado anteriormente, un bloqueo es una forma de detener un remate. Cuando el equipo A empiece a rematar, dos jugadores del equipo B se acercar√°n a la red. Saltar√°n al mismo tiempo, con los brazos estirados hacia arriba, para impedir que el remate pase por encima de la red. Este movimiento requiere mucha fuerza y apoyo por parte del jugador y de sus zapatillas de voleibol, por lo que es clave llevar unas zapatillas de voleibol de calidad para saltar.

Esta acción hará rebotar el balón en el lado de la red del equipo A, dándole tres oportunidades de golpear el balón de nuevo. Sin embargo, puedes ganar puntos fácilmente en el bloqueo debido. Este es el caso si el Equipo A no está preparado para recibir la pelota de nuevo en su lado de la pista.

Como el remate viene con fuerza cuando es bloqueado, el balón rebotará con un movimiento rápido. A menos que los jugadores estén preparados y se anticipen a un buen bloqueo, les resultará muy difícil volver a poner el balón en juego.

Dar un punto al otro equipo

Tambi√©n puedes cometer malas jugadas o errores. √Čstos detendr√°n el juego y dar√°n un punto al otro equipo.

Golpear la red

Aunque la red es muy importante durante el juego, también es igual de importante no golpear la red mientras se está jugando la volea. Cualquier contacto del jugador con la red se considera una falta y dará automáticamente un punto al otro equipo.

Algunas formas en las que puedes acabar en la red es si

  • Pierdes el equilibrio y te caes
  • Saltas a la red mientras golpeas o bloqueas
  • Te pones demasiado cerca de la red al hacer una jugada

Hay muchos consejos y trucos para ayudarte a jugar cerca de la red manteniendo una distancia de volea segura. Entonces, no te pitan esta falta.

A veces, la pelota golpea en la red y rebota hacia fuera. Se permite que la pelota golpee la red, incluso durante el saque. Esto permite a los jugadores seguir jugando hasta que la pelota toque el suelo o se pite.

Salir de la rotación

Dado que rotas cada vez que el saque cambia de equipo, es bastante f√°cil salirse de la rotaci√≥n. Cuando a√Īades posiciones m√°s avanzadas, como la de bateador central y la de colocador rotatorio, puede resultar a√ļn m√°s complejo d√≥nde deben estar los jugadores.

Algunos entrenadores y árbitros vigilan mucho esto. Los entrenadores pueden esperar obtener uno o dos puntos de la rotación libre.

Para reducir la confusión, los jugadores tienen que recordar quién está situado originalmente a su izquierda y a su derecha. También tienen que mantener su posición de rotación estándar antes del saque antes de correr a la configuración avanzada para mejorar el ataque y la defensa.

Durante el saque también es cuando se realizan muchas jugadas fuera de rotación. Esto se debe a que las personas que llevan los libros están pendientes de quién es el siguiente en servir. Si el jugador no se alinea con quien está en los libros, se avisará a los árbitros y ese equipo perderá el saque.

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Golpe doble o golpe extra

Una de las principales reglas del voleibol es el recuento de golpes. Tres golpes por lado y ning√ļn jugador puede golpear la pelota dos veces seguidas. Un jugador puede golpear la pelota dos veces en un golpe, set y remate. Esto puede ocurrir siempre que otro jugador reciba la pelota entre sus dos golpes.

Si la pelota no pasa por encima de la red en tres golpes, se anula la jugada y el equipo B obtiene el punto.

Tambi√©n hay una falta llamada ¬ęDoble golpe¬Ľ. Est√° orientada principalmente a los que realizan sets. Cuando realizas un lance, tienes que mantener las manos niveladas y hacer un contacto r√°pido y eficaz con la pelota.

Si tus manos no est√°n niveladas, se ver√°/escuchar√° un sonoro doble golpe en la pelota. Esto contar√° como que has golpeado la pelota dos veces, aunque se produzca en milisegundos de cada mano que conecta con la pelota.

Algunos √°rbitros ser√°n muy estrictos con esta jugada. Otros ser√°n m√°s laxos en el lance, dependiendo de los niveles de juego.

Estar fuera de los límites

El balón debe permanecer dentro de las líneas durante un partido de voleibol. Si el equipo A golpea la pelota por encima de la red y no cae dentro de la pista, el equipo B obtendrá un punto y el derecho a sacar.

Sólo se permite jugar la pelota fuera de los límites cuando se queda en un lado de la red. Esto permite un nivel de perdón por el mal golpe cuando el primer golpe en el lado de la pista del Equipo A se sale de la red.

El segundo y el tercer golpe del equipo A se utilizarán para perseguir la pelota y devolverla a una buena jugada. El Equipo A sólo tiene que controlar el balón y enviar un buen golpe dentro de la cancha al Equipo B.

Hay dos personas que se situarán en las esquinas opuestas de la pista de voleibol con banderas. Estos no jugadores se llaman jueces de línea. Levantarán la bandera si un balón no tocado es golpeado sobre la red y está fuera de los límites.

La bandera apuntará hacia abajo, hacia la línea, si la pelota no tocada fue golpeada dentro de los límites. Las pelotas que caen en la línea se consideran dentro de los límites y se pueden jugar.

Conclusión

Cuando aprendas a llevar la puntuación en el voleibol, lo mejor que puedes recordar es que un árbitro hará sonar el silbato para comenzar una jugada con el saque. También tocará el silbato para terminar una cuando el balón salga de los límites o se cometa una falta.

Los √°rbitros tambi√©n utilizar√°n se√Īales de mano para explicar lo que est√°n pitando. Es bueno aprender algunas de estas se√Īales, ya que no siempre puedes ver cada jugada mientras se desarrolla debido a todas las cosas que hay que asimilar durante un partido.

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